ES5对象属性名都是字符串容易造成属性名的冲突。
eg:var a = { name: 'lucy'};a.name = 'lili'; 这样就会重写属性
ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。
重新复习下新知识:基本数据类型有6种:Undefined、Null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)。
这里新添加了一种:Symbol
注意,Symbol
函数前不能使用new
命令,否则会报错。这是因为生成的Symbol是一个原始类型的值,不是对象
Symbol
函数可以接受一个字符串作为参数,表示对Symbol实例的描述,主要是为了在控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分。
// 没有参数的情况var s1 = Symbol();var s2 = Symbol();s1 === s2 // false// 有参数的情况var s1 = Symbol("foo");var s2 = Symbol("foo");s1 === s2 // false
Symbol值不能与其他类型的值进行运算
作为属性名的Symbol
var mySymbol = Symbol();// 第一种写法var a = {};a[mySymbol] = 'Hello!';// 第二种写法var a = { [mySymbol]: 'Hello!'};// 第三种写法var a = {};Object.defineProperty(a, mySymbol, { value: 'Hello!' });// 以上写法都得到同样结果a[mySymbol] // "Hello!"
注意,Symbol值作为对象属性名时,不能用点运算符。
var a = {};var name = Symbol();a.name = 'lili';a[name] = 'lucy';console.log(a.name,a[name]); //lili,lucy
Symbol值作为属性名时,该属性还是公开属性,不是私有属性。
这个有点类似于java中的protected属性(protected和private的区别:在类的外部都是不可以访问的,在类内的子类可以继承protected不可以继承private)
但是这里的Symbol在类外部也是可以访问的,只是不会出现在for...in
、for...of
循环中,也不会被Object.keys()
、Object.getOwnPropertyNames()
返回。但有一个Object.getOwnPropertySymbols
方法,可以获取指定对象的所有Symbol属性名
Symbol.for(),Symbol.keyFor()
Symbol.for机制有点类似于单例模式,首先在全局中搜索有没有以该参数作为名称的Symbol值,如果有,就返回这个Symbol值,否则就新建并返回一个以该字符串为名称的Symbol值。和直接的Symbol就点不同了。
var s1 = Symbol.for('foo');var s2 = Symbol.for('foo');s1 === s2 // true
Symbol.keyFor方法返回一个已登记的Symbol类型值的key。实质就是检测该Symbol是否已创建
var s1 = Symbol.for("foo");Symbol.keyFor(s1) // "foo"var s2 = Symbol("foo");Symbol.keyFor(s2) // undefined